کمپین شیشلیگ اسنپ فود ۶ماه رقابت برای بردن مرسدس بنز A۲۰۰
نیازگاه: اسنپ فود کمپین گیمیفیکیشن شیشلیگ را با حضور مجموعه ای از برندهای اکوسیستم دیجیتال ایران اجرا می کند.
به گزارش تجاری خبرگزاری مهر، اسنپ فود کمپین گیمیفیکیشن «شیشلیگ» را با حضور مجموعه ای از برندهای اکوسیستم دیجیتال ایران اجرا می کند؛ تجربه ای شش ماهه که در آن کاربران با انجام بازیها و مأموریت های روزانه امتیاز و سکه جمع می کنند، در جدول رقابت بالا می روند و به جوایز مختلف نزدیک تر می شوند. جایزه اصلی این کمپین یک دستگاه مرسدس بنز A۲۰۰ است و در کنار آن، جوایز میلیاردی دیگری هم برای شرکت کنندگان درنظر گرفته شده است.
شیشلیگ با ترکیب بازی، رقابت و تعامل با برندها طراحی شده است. این کمپین از شش لیگ ماهانه تشکیل می شود و کاربران با ورود به بازی در هر مقطع از ماه، وارد لیگ همان ماه می شوند و در آن رقابت می کنند. به این ترتیب، مشارکت در شیش لیگ به یک زمان مشخص در شروع ماه محدود نیست و کاربران می توانند در طول دوره هر لیگ به بازی بپیوندند.
مهدی حبیبی، مدیر ارشد بازاریابی اسنپ فود، در رابطه با این کمپین می گوید: شیشلیگ یکی از بزرگ ترین تجربه های گیمیفیکیشن در اکوسیستم دیجیتال ایران است؛ پروژه ای که در آن می خواهیم از ظرفیت بازی و رقابت برای ایجاد تجربه ای ماندگار برای کاربران و شکل دادن به همکاریهای گسترده تر میان برندها استفاده نمائیم. نگاه ما فراتر از یک کمپین کوتاه مدت است؛ شیشلیگ بستری برای پیوند دادن مشارکت کاربران، اهداف کسب وکارها و ظرفیتهای متنوع اکوسیستم در یک تجربه مشترک است.
چطور در شیشلیگ بازی نماییم و امتیاز بگیریم؟
در طول بازی، کاربران با کسب امتیاز و سکه می توانند جایگاه خویش را در جدول رقابت ارتقا دهند و به جوایز نزدیک تر شوند. امتیازها در راه پیشرفت کاربر در لیگ نقش دارند و سکه ها هم بعنوان اعتبار قابل استفاده در تجربه شیشلیگ، امکان خرید از خدمات حاضر در کمپین را فراهم می کنند.
برای کسب امتیاز، سه مسیر اصلی درنظر گرفته شده است:
موتور امتیازگیری: از لحظه ورود کاربر به بازی، موتور امتیازگیری با سرعت یک امتیاز بر دقیقه فعال می شود. با انجام حداقل یک مأموریت در هر روز، سرعت امتیازگیری روزانه یک واحد افزایش می یابد. بعنوان مثال، تداوم انجام مأموریت ها به مدت ۹ روز، سرعت امتیازگیری را به ۱۰ امتیاز بر دقیقه می رساند.
انجام مأموریت در کسب وکارهای مختلف: کاربران می توانند با انجام مأموریت های تعریف شده برای برندها و خدمات همکار، امتیاز کسب کنند.
انجام بازیهای داخل شیشلیگ: انجام بازیهای ساده و تعاملی کمپین هم یکی دیگر از مسیرهای دریافت امتیاز هستند.
علاوه بر این، کاربران می توانند با بهره گیری از سکه های جمع آوری شده، در خدمات مختلف حاضر در کمپین خرید کنند. به این ترتیب، سکه ها صرفا یک عدد در فضای بازی نیستند، بلکه در تعامل کاربر با کسب وکارهای همکار هم کاربرد دارند.
سه مسیر جذاب برای رقابت و مشارکت در شیشلیگ
کاربران با انگیزه ها، سلایق و اهداف متعدد در شیشلیگ مشارکت می کنند: جمع آوری سکه و استفاده از آن برای خرید از خدمات حاضر در کمپین، تجربه هیجان مبتنی بر شانس آزمایی با هدف برنده شدن بنز و همچنین، انجام مأموریت های روزانه برای افزایش سرعت امتیازگیری و در نهایت نزدیک شدن به جایزه اصلی و قهرمانی در لیگ. هر یک از این طریق ها، امکان متفاوتی برای تعامل با شیشلیگ فراهم می آورد. ترکیب این سه مسیر، تجربه ای چندلایه از رقابت، پاداش و تعامل با برندهای حاضر در کمپین به وجود می آورد که کاربران می توانند در طول شش ماه آنرا تجربه کنند.
همکاری برندها در یک تجربه مشترک
شیشلیگ با حضور بیشتر از ۳۰ برند همچون اسنپ مارکت، اسنپ تریپ، اسنپ بیمه، اسنپ سرمایه، اسنپ شاپ، اسنپ پی، تکنولایف، زرپین، بیت پین و دیگر کسب وکارهای حاضر اجرا می شود. هر یک از این کسب وکارها می توانند بوسیله مأموریت ها و امکانات کمپین با کاربران تعامل داشته باشند. کاربران هم ضمن بازی و کسب امتیاز، با خدمات و پیشنهادهای این برندها مواجه می شوند و می توانند از سکه های خود در خدمات حاضر در کمپین بهره گیرند.
رضا پورمحمدی، مدیر جذب مشتری و پارتنرشیپ در اسنپ فود، در رابطه با منطق این همکاری می گوید: در شیشلیگ کوشیده ایم از ظرفیت پایگاه کاربران و زیرساخت های اسنپ فود برای توسعه مدلی از جذب و فعال سازی کاربران استفاده نمائیم که منافع آن به یک کسب وکار محدود نباشد. این مدل، علاوه بر ایجاد موقعیت های تازه برای اسنپ فود در حوزه جذب کاربر و توسعه تعامل کاربران، به برندهای همکار هم امکان می دهد در بستری مشترک با مخاطبان ارتباط بگیرند و از ظرفیت این اکوسیستم برای جذب و تعامل مؤثرتر بهره مند شوند.
اجرای یک پروژه شش ماهه در چندین نقطه تماس
اجرای شیشلیگ به طراحی بازی محدود نیست. تجربه کاربران در اپلیکیشن، طراحی و بروزرسانی مأموریت ها، ارتباط با برندهای همکار و فعالیتهای رسانه های اجتماعی باید در طول شش ماه هماهنگ و پیوسته پیش برود.
نگار کاظمی، مدیر تیم مارکام در اسنپ فود، درباره ابعاد مختلف اجرای این کمپین می گوید: شیشلیگ مقرر است طی شش ماه اجرا شود و کاربران را وارد تجربه هایی هیجان انگیز کند. از طراحی تجربه بازی و داستانهای خلاقانه تا حضور در رسانه های اجتماعی و تعامل با کاربران، همه اجزای کمپین باید در یک مسیر منسجم حرکت کنند؛ مسیری که هم ظرفیت بروز نوآوری و جذابیت های تازه داشته باشد و هم هویت یکپارچه اش را از دست ندهد. جذابیت اجرای کمپین شیشلیگ، خلق یک تجربه زنده و البته پیوسته است.
در نهایت، شیشلیگ تجربه ای شش ماهه از بازی، رقابت و تعامل با برندهاست؛ جایی که کاربران با انجام مأموریت ها و بازیها امتیاز و سکه جمع می کنند، در لیگ های ماهانه پیش می روند، از سکه های خود در خدمات همکار استفاده می نمایند و برای جوایز مختلف، همچون مرسدس بنز A۲۰۰، رقابت می کنند.
این مطلب، یک خبر آگهی بوده و خبرگزاری مهر در محتوای آن هیچ نظری ندارد.
به طور خلاصه، جایزه اصلی این کمپین یک دستگاه مرسدس بنز A۲۰۰ است و در کنار آن، جوایز میلیاردی دیگری هم برای شرکت کنندگان در نظر گرفته شده است. به این ترتیب، سکه ها صرفاً یک عدد در فضای بازی نیستند، بلکه در تعامل کاربر با کسب وکارهای همکار هم کاربرد دارند. سه مسیر جذاب برای رقابت و مشارکت در شیشلیگ کاربران با انگیزه ها، سلایق و اهداف مختلف در شیشلیگ مشارکت می کنند: جمع آوری سکه و استفاده از آن برای خرید از خدمات حاضر در کمپین، تجربه هیجان مبتنی بر شانس آزمایی با هدف برنده شدن بنز و همچنین، انجام مأموریت های روزانه برای افزایش سرعت امتیازگیری و در نهایت نزدیک شدن به جایزه اصلی و قهرمانی در لیگ. همکاری برندها در یک تجربه مشترک شیشلیگ با حضور بیش از ۳۰ برند همچون اسنپ مارکت، اسنپ تریپ، اسنپ بیمه، اسنپ سرمایه، اسنپ شاپ، اسنپ پی، تکنولایف، زرپین، بیت پین و دیگر کسب وکارهای حاضر اجرا می شود.
منبع: نیازگاه
این مطلب را می پسندید؟
(0)
(0)
تازه ترین مطالب مرتبط
نظرات بینندگان در مورد این مطلب